Страница 1 из 1

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Ср июл 29, 2009 9:48 pm
Semion
играй гаммы под метроном.
играй мелодии с чётко выдержанными длительностями нот под метроном.
играй с минусом.
если это не клинический случай то со временем увидишь разницу. запишись сейчас. запишись через полгода. сравни.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Ср июл 29, 2009 9:58 pm
Semion
да понял я. не попадаешь ты в ритм и не слышишь сам себя. выше рецепт.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Ср июл 29, 2009 10:01 pm
Lodger
...было , было!Если то, что посоветовалSemion отпадает...уверен!?
Проверь свое железо: оперативка, звуковуха! На чем пишешься?

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Ср июл 29, 2009 10:08 pm
Semion
Это называется отсутствие чувства ритма. Именно про это третий раз пишу. :evil:

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Ср июл 29, 2009 10:15 pm
Сергей Рилакс
Если в реальном времени при записи ты уверен, что играешь в темп, а при офф-лайн проигрывании трек с гармоникой отстает от трека с минусом, то возможно все дело в рассинхронизации между play и record, то есть ты начал играть, а запись начинается чуть позже...такое иногда бывает при дефиците ресурсов или при некачественной саундкарте или просто глюк конкретной программы...Это называется Latency. Обычно такое лечится высчитыванием экспериментальным путем величины задержки в мс, и внесением этой поправочной величины в Settings хоста.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 3:15 am
fundorin
релакс дал верный ответ. для проверки, можно попробовать записаться на телефон/mp3-плеер/диктофон (нужное подчеркнуть)

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 5:31 am
Dallweng
Потомучто, если б не было чувство ритма, то повсюду отставание было бы разным, а не равномерным.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 6:45 am
Boris_Plotnikov
Я как-то лет 5 назад психовал - очень играю - вроде нормально, на записи все неритмично ппц. Оказалось - что-то в настройках слетело, и запись тупо отставала. Это проблема звуковухи. Лечение - asio4all.com

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 10:03 am
Gess
Лечение - asio4all.com
+1

С помощью этих бесплатных дров я на встроенной звуковухе получаю очень маленькую задержку и могу нормально работать с большими библиотеками сэмплов, а без дров - пердёжжж

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 12:05 pm
Zauberer
Boris_Plotnikov
Ага. Спасибо. Точно надо попробовать. Вроде тоже замечал такую проблему, но внимания не придал, т. к. еще и с ритмом проблемы.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Чт июл 30, 2009 11:35 pm
Сергей Рилакс
землемер
После того как установил драйверы ASIO4all, надо пройти тест ASIO. Обычно сам Кубэйс предлагает это сделать. В этом случае выбирай check the current configuration. Если нет предложения, то кликай сам. Куда кликать думаю сообразишь :wink: Обрати внимание чтобы поддерживался режим Full Duplex ASIO - это режим одновременной записи/воспроизведения. Если нет поддержки фулл дуплекса, то выбирай DirectX ASIO.

После этого открываешь сам хост и лезешь в Device Setup---VST Multitrack и смотришь показатели Latensy. В поле ASIO Driver должен стоять один из режимов, о которых я писал выше. Чтобы внести компенсирующую величину в мс жми на Expert и заполни поле Record Placement Offset (это крайний случай, если дрова не помогут - они ведь автоматически корректируют величину задержки сводя ее к максимально возможному минимуму, а ввод величины - это уже ручная корректировка)

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Пт июл 31, 2009 10:18 am
Сергей Рилакс
В папке с Кубэйсом должна быть папка ASIO. Там есть Setup ASIO Direct Sound Control Panel. Вот этот сетап и надо запускать для теста.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Пт июл 31, 2009 6:09 pm
Сергей Рилакс
землемер
У тебя выбран Full Duplex ASIO Driver в поле ASIO Driver в Device Setup---VST Multitrack? Если да, то проблем быть не должно. Если есть, то смотри input-latensy и output-latensy. Теоретически разница между ними и должна дать корректировочную величину в мс. Если не получится, тогда придется вручную подбирать экспериментально. Например задай темп метронома на 120 и пощелкай пальцами(только ровно в темп) перед микрофоном в режиме записи. потом увеличь изображение прокруткой(внизу справа ползунки) и посмотри по шкале времени на сколько разница между началом такта и твоим щелчком на волновой форме.

Если и это не поможет, то самый дешовый вариант SB Live за 15 баксов :D

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Пн авг 03, 2009 12:15 am
fundorin
я бы посоветовал минус слушать с отдельного источника (плеер в уши, отдельный проигрыватель и т.д.) или писать звук на отдельную дорожку. записанный канал гармошки можно легко обработать фильтрами и сдвинуть относительно минуса как угодно.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Пн авг 03, 2009 6:55 am
fundorin
землемер писал(а):А смысл? Во время игры то всё нормально. А вот на счет 'сдвинуть трек с гармошкой' я уже тоже задумывался. Только пока не искал как это сделать.
смысл в том, чтобы получить ровный трек в финале. тебе не нужно сразу. играй, как играешь. потом компенсируешь задержку. нужно писаться в мультитрековом редакторе. на один трек кладёшь минус, а в другой пишешь гармошку. потом тянешь любой из них в нужную сторону, и проверяешь на слух, чтобы ничего не убегало.

Re: Игра с "минусом"

Добавлено: Пн авг 03, 2009 10:30 am
Gess
землемер
тебе fundorin всё правильно объясняет. Я записываюсь таким образом на встроенную звуковуху:
1. минус играет в винампе (раньше так делал) или в мультитрековом редакторе и идёт в наушники
2. запись ведется в Аудишн в отдельный трек через микрофон=>линейный вход
3. обрабатываешь полученный звуковой файл - убираешь пустое начало/конец, эффекты если надо (лучше не надо), громкость можно выровнять.
4. в мультитрекере минус синхронизируется с записью, сводишь по громкости.
5. сохранить как.